O Reverso online
O reversi online tem regras realmente simples, isto faz que para os programadores não seja muito difÃcil escrever um programa para este jogo. Em muitos casos estes são exercÃcios didáticos para estudantes de informática. O resultado é que existe uma infinidade de programas, todos de nÃveis muito diferentes. É mais, têm-se desenvolvido programas capazes de vencer até o mais treinado dos humanos.
O Reversi online é um jogo que ainda não tem sido resolvido, pelo menos no tamanho 8 x 8, mas existem programas que jogam num nÃvel muito superior ao de qualquer homem.
Um exemplo é o programa LogÃstico de Michael Buro, muito conhecido por sua vitória no ano 1997 contra o campeão mundial Takeshi Murakami. Buro, logo de sue êxito, tem publicado seu livro de aperturas como o código de fonte. Também existem outros programas muito bons e gratuitos que usam-se para analisar partidas de Reversi online, como o WZebra de Gunnar Andersson.
Também existem programas úteis para os jogadores que desejem praticar os finais de partida. Estes utilizam uma base de dados para oferecer finais de partidas para resolver. Um dos mais populares é o Happy End de Beppi Menozzi, que usa a base de dados do WThor, de Marc Tastet.
Todas as bases de dados existentes são muito úteis para os criadores de programas, já que permitem analisar as tendências de fecho e apertura, e obter todo tipo de informação. Estas bases de dados são construÃdas a partir de milhares de partidas de Reversi online ou em campeonatos presenciais.
Outras aplicações que se baseiam em dados recopilados nos jogos de Reversi online são as aplicações que mostram algumas das aperturas mais usadas. A mais conhecida é uma aplicação Java que mostra a lista de aperturas recopiladas por Robert Gatliff e seu programa Padoo.
Publicado em Os jogos de Azar